e3aa7c64

Создание поля класса Label



Создание поля класса Label

Текстовое поле класса Label создается вызовом соответствующего конструктора. Например, ниже мы создали текстовое поле, указав строку, которую надо в него записать:

Label lbTextLabel; lbTextLabel = new Label("Выберите выравнивание");

С помощью метода add вы можете добавить текстовое поле в окно аплета:

add(lbTextLabel);

Метод setAlignment позволяет при необходимости изменить выравнивание текста. Способ выравнивания необходимо указать через единственный параметр метода:

lbTextLabel.setAlignment(Label.LEFT);

При помощи метода setText вы сможете динамически изменять текст, расположенный в поле класса Label.




Содержание раздела