Текстовое поле класса Label создается вызовом соответствующего конструктора. Например, ниже мы создали текстовое поле, указав строку, которую надо в него записать:
Label lbTextLabel; lbTextLabel = new Label("Выберите выравнивание");С помощью метода add вы можете добавить текстовое поле в окно аплета:
add(lbTextLabel);Метод setAlignment позволяет при необходимости изменить выравнивание текста. Способ выравнивания необходимо указать через единственный параметр метода:
lbTextLabel.setAlignment(Label.LEFT);При помощи метода setText вы сможете динамически изменять текст, расположенный в поле класса Label.